Guide complet – Trouver les journaux mystérieux
Ohé les pirates !
Il est habituel de trouver des bouteilles à la mer dans divers endroits du jeu vous permettant d’obtenir de nombreux types de quêtes comme du déterrage de trésors, des combats contre des capitaines squelettes ou bien très rarement, des quêtes vous proposant de vendre des caisses de bois, boulets et fruits (le seul moyen d’ailleurs de les obtenir).
Mais saviez-vous qu’apparaissent sur les grandes îles du jeu des journaux mystérieux qui, en les lisant, vous donnent accès également à des quêtes similaires à celles citées ci-dessus.
Ce guide va vous permettre de les trouver. Cela vous sera donc très utile si vous désirez réaliser des défis assez compliqués voir impossibles à réaliser sans les bouteilles à la mer ou ces fameux journaux.
Avant d’aller plus loin, nous aimerions tout d’abord remercier l’énorme travail de CarterSlade, qui a réalisé le guide sur Steam pour la communauté en général, dans une version russe et anglophone. Nous avons eu son autorisation pour vous proposer son guide dans une version française sur notre site internet.
Ce que vous allez donc lire est intégralement créé par CarterSlade et d’autres contributeurs, que ce soit en termes d’information que de visuel. Nous sommes donc honorés de vous proposer ce contenu en intégralité FR. Si vous désirez découvrir le guide original, il vous suffit de cliquer ici.
AÀ SAVOIR
Les journaux mystérieux sont des livres roses qui n’apparaissent que sur les grandes îles dans certains soi-disant « lieux d’intérêt » (sur ou à proximité de barils, dans des boîtes cassées, à proximité de dessins d’îles, de torches, de boîtes de munitions, etc.).
Il existe 2 types de magazines : ceux qui donnent une quête (« quête »), qui sont divisés en 3 types (Collectionneurs d’or – cartes avec marques et énigmes, Ordre des âmes – contrats pour tuer des capitaines squelettes et des équipages, Alliance des marchands – livraison de caisses avec des provisions et des barils de poudre à canon) et « conte de fées » (magazines qui contiennent une courte chanson ou une histoire, ne donnent aucune quête). Les journaux de quête ont un nom commun – « Journal de mystère », tandis que chaque journal de conte de fées a son propre nom individuel, par lesquels ils peuvent être facilement distingués lorsqu’ils sont trouvés. Le deuxième type de journaux n’a aucune fonction pratique, nous ne nous y intéressons donc pas davantage.
Il existe 23 variantes de magazines au total : 7 pour les Collectionneurs d’or, 9 pour l’Ordre des Âmes, 2 pour l’Alliance des marchands et 6 contes de fées. Chacune de ces variantes possède son propre texte de magazine, ce qui vous permet de déterminer son contenu avant même de le lire jusqu’au bout. Sur la dernière page des journaux de quête, il y a également un bouton qui donne réellement accès à une quête particulière. Il y a une inscription dessus, par laquelle vous pouvez déterminer quelle quête vous sera donnée :
« Carte mystique » – texte pour les quêtes des collectionneurs d’or ;
« Récompense mystique » – texte pour les quêtes de l’Ordre des âmes ;
« Contrat mystique » – texte pour les quêtes de l’Alliance des marchands.
Remarque 1 : Le journal intitulé « Bosun Bill’s Tales » est un journal de quête pour les Collectionneurs d’or.
Remarque 2 : les journaux mystérieux contiennent des quêtes « à l’ancienne », car elles n’ont pas été retravaillées à partir des quêtes de la saison 11. Cela signifie que tout le butin de ces quêtes sera NON ROYAL (vieux coffres et crânes nécessaires aux succès des Collectionneurs d’or et l’Ordre des âmes).
INFORMATIONS IMPORTANTES
Les apparitions de magazines ne sont pas garanties !
Pour un navire sur l’île, de 0 à 2 chargeurs peuvent apparaître.
Les magazines peuvent être empilés au même endroit (nous avons vu 4 magazines au même endroit).
Si vous avez de la chance avec le timing et que quelqu’un a visité l’île avant vous, vous pouvez parfois trouver plus de magazines, en fonction du nombre d’équipes qui ont visité l’île avant vous (nous avons trouvé jusqu’à 8 magazines sur une île).
Il existe plusieurs journaux brisés dans le jeu, à savoir :
1) Le journal peut être invisible, mais vous pouvez interagir avec lui.
2) Le journal peut être vu, mais on ne peut jamais interagir avec lui.
3) Le journal peut apparaître légèrement décalé, ce qui le rend parfois interactif et parfois non.
Nous avons signalé les chargeurs cassés au support du jeu.
LIVRAISONS DE L’ALLIANCE DES MARCHANDS
L’objectif principal de ce guide est d’aider les gens à réaliser les défis liés à la livraison de caisses de nourriture, bois, canons et de barils de poudre. Nous vous présentons donc des informations générales sur les livraisons.
Ainsi, les livraisons de l’Alliance des marchands sont divisées en 4 types : une caisse de fruits, une caisse de boulets et de planches et un baril de poudre. Chacun de ces contrats a son propre délai de livraison :
– Une caisse avec des boulets doit être livrée en 1 jour de temps de jeu (=24 minutes de temps réel)
– Une caisse avec des fruits doit être livrée en 2,5 jours de temps de jeu (=1 heure de temps réel)
– Une caisse avec des planches doit être livrée en 5 jours de temps de jeu (=2 heures de temps réel)
– Un baril de poudre a un délai aléatoire entre les trois délais listés ci-dessus : soit 1 jour de jeu (=24 minutes de temps réel), soit 2,5 jours de jeu (=1 heure de temps réel), soit 5 jours de jeu (=2 heures de temps réel).
De plus, les livraisons trouvées dans les journaux mystérieux sont différentes de celles trouvées dans les messages dans une bouteille. Étant donné que les messages dans une bouteille ont été retravaillés dans la saison 11, les livraisons ont également été remaniées. Maintenant, pour mener à bien une livraison trouvée dans une bouteille, vous avez besoin EXACTEMENT de la boîte qui vous est remise par n’importe quel représentant du syndicat dans n’importe quel avant-poste. De plus, vendre des boîtes aux dirigeants ne comptera pas comme terminer la quête et ne fera pas progresser vers son achèvement. Pour éviter toute confusion et tout échec de recherche, nous vous recommandons de vendre vos livraisons UNIQUEMENT à l’Alliance des marchands.
Remarque : si les contrats ont été trouvés via un message dans une bouteille, ils auront TOUJOURS un délai de livraison maximal (5 jours ou 2 heures en temps réel).
SOMMAIRE
The Shores of Plenty
THE SHORES OF PLENTY
SMUGGLERS’ BAY (F-3)
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